Ücretsiz sonsuz oyunların ana konsepti, bir sonu olmayacak şekilde tasarlanmış olmalarıdır. Bir oyuncu bunlardan herhangi birini oynamaya başladığında, oyun genellikle ulaşılması gereken çok sayıda hedef sunar: bir karakterin gelişimi, yeni görünümler, giysiler, çevre, silah… Ancak nihayetinde sayıları sınırlıdır (bu sayı güzel olsa bile). büyük). Tüm hedefler ve teklifler satın alındığında ve kullanıldığında, oyun içi teklifler tükenir. Zaman zaman oyunun yeni güncellemeleriyle doldurulabilir (bir oyun sonsuz bir çevrimiçi oyun değil, kullanıcının cihazı için tasarlanmış yüklenebilir bir parçaysa çoğu zaman doğrudur). Ayrıca güncellemeler, oyun ortamına belirli bir tatil görünümü kazandırarak (örneğin, Cadılar Bayramı stili) değişiklikler getirebilir. Bununla birlikte, sonunda, bir oyuncu, herhangi bir olası güncellemenin yenileyebileceğinden çok daha hızlı ilerleme kaydeder.
Tüm başarımlar ve satın alınabilir eşyalar elde edildikten sonra, oyuncuya sadece oyun süreci kalır. Başka bir deyişle, oynamak için oynamaya devam ederler. Bununla birlikte, çoğu durumda tamamen çılgın sayılara ulaşan bir oyun içi para birimi hala birikebilir.
Serbestçe oynanabilen bazı sonsuz oyunlar , bir oyuncunun ilgisini mümkün olduğunca uzun süre tutmak için hedeflerine ulaşma sürecini çok daha zor hale getirecek şekilde yapılır. Aksini söylersek, çok havalı bir şey 1 trilyon jetona mal olabilirken, her seviye size sadece bir milyon getirir (bu, oraya ulaşmak için bir milyon seviye oynamanız veya gerçekten çekici iseniz bu satın alma işlemini yapmak için gerçek para kullanmanız gerektiği anlamına gelir). onun tarafından).
Oynaması gerçekten ücretsiz olan ve para gerektirmeyen bu sonsuz çevrimiçi oyunlar genellikle reklamlarla doludur, bu da oyunu herkes için gerçekten ücretsiz olarak sunmayı mümkün kılar.