Unity là một công cụ phần mềm, cho phép tạo trò chơi. Nó đã giành được thị trường với sự đơn giản, quyền lực cao và sự dễ dàng chung của thủ tục làm trò chơi. Nó được giới thiệu ra thị trường vào năm 2005 và cho đến ngày nay, 16 năm sau, nó là công cụ phổ biến nhất thế giới để tạo ra các trò chơi ở mọi quy mô và kích cỡ nhờ hàng trăm tính năng mà nó kết hợp.
Ngày nay, khoảng 50% trò chơi di động trên thế giới được tạo trên Unity, cũng như 90% tất cả các sản phẩm thực tế ảo. Mặc dù vào năm 2005, nó chỉ được thiết kế để phát triển tính năng chơi game cho Mac OS, nhưng nó đã nhanh chóng mở rộng để hỗ trợ các nền tảng iOS, Android, Windows và Linux. Ngày nay, nó tích cực hỗ trợ tất cả các hệ điều hành và nền tảng chơi game phổ biến: PC, điện thoại, máy tính bảng, bảng điều khiển trò chơi, nền tảng web WebGL, thực tế mở rộng và nền tảng thực tế ảo, thậm chí chuyển sang lĩnh vực làm phim và làm phim hoạt hình.
Nhiều trò chơi nổi tiếng được thiết kế bằng công cụ này, bao gồm Pokemon Go, BattleStar Galactica, Temple Run, Family Guy Online, Plague Inc., Subway Surfers, Dead Effect, My Talking Tom, Angry Birds (và rất nhiều phần tiếp theo của chúng ), Dragon Quest, Sonic Dash, War Robots, Fallout, Lara Croft, Final Fantasy, SpongeBob, Job Simulator, Legend of Heroes, Necropolis, Pac-Man, Star Trek, Super Mario và những người khác. Hàng năm, danh sách các phần tử được thiết kế bằng Unity ngày càng tăng.