Unity é uma tecnologia para fazer jogos em várias plataformas, que foi apresentada pela primeira vez em 2005 pela Apple Inc. A primeira intenção de uso do motor Unity foi democratizar a forma de elaborar jogos, de modo a incluir mais desenvolvedores no processo. A lista de jogos começou a se expandir rapidamente quando o Unity se tornou disponível não apenas para plataformas da Apple, mas também para outras, nos próximos anos. O motor permite criar jogos 3D e 2D. É fácil de usar por desenvolvedores iniciantes; foi escrito nas linguagens de programação C++ e C#. É um mecanismo poderoso, que contribui amplamente hoje para o número de jogos online Unity e para uso offline, que são projetados usando-o.
O primeiro jogo gratuito Unity foi projetado em 2005 ('GooBall'), mas não foi até 2008 que mais jogos desenvolvidos graças a essa tecnologia começaram a aparecer. Desde então, novos jogos Unity apareceram todos os anos e seu número se expandiu. Todos os anos desde 2012, em média, 30 novos jogos Unity apareceram no mercado, embora esses números tenham começado a cair em 2021 (em 2022, apenas alguns jogos online Unity foram lançados). A tecnologia tem duas versões: paga e gratuita. O primeiro é muito utilizado, pois pode ser aplicado por pequenas empresas e pessoas físicas, que não têm faturamento anual superior a US$ 200.000. O resto supõe usar este motor em uma base paga.
O mecanismo é usado não apenas para criar jogos Unity online gratuitamente , mas também é amplamente aplicado fora da indústria de jogos: em filmes, arquitetura, construção, engenharia, design de veículos e pelas Forças Armadas dos EUA. Como pode ser usado em todas as plataformas, acreditamos que se tornará cada vez mais popular em outras áreas além dos jogos. Nosso catálogo de jogos Unity inclui mais de cem peças e deve ser expandido.